แรงจูงใจในการบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์
แรงจูงใจในการบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์
ชื่อเรื่อง :
แรงจูงใจในการบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์
ปี :
2552
หมวด :
วิทยานิพนธ์
ผู้แต่ง :
ปุณยภพ สิทธิพรอนันต์
ผู้แต่งร่วม :
ดวงกมล ชาติประเสริฐ
รหัสดีโอไอ :
Creative Commons : CC

Attribution

Non-Commercial

No Derivative Works
อนุญาตให้เผยแพร่ ไม่อนุญาตให้ใช้เพื่อการค้า ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนแปลงเนื้อหา

ปุณยภพ สิทธิพรอนันต์. 2552. แรงจูงใจในการบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์. , จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย; DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/CU.the.2009.633

ปุณยภพ สิทธิพรอนันต์. (2552) แรงจูงใจในการบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์ . จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย/กรุงเทพฯ. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/CU.the.2009.633

ปุณยภพ สิทธิพรอนันต์. แรงจูงใจในการบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์. . กรุงเทพฯ:จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2552. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/CU.the.2009.633

ปุณยภพ สิทธิพรอนันต์. (2552) แรงจูงใจในการบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์ . จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย/กรุงเทพฯ. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/CU.the.2009.633

เอกสารดาวน์โหลด
Abstract :
Full-Text :
จำนวนดาวน์โหลด
Abstract :
 19
Full-Text :
 30
Digital File :
 0
จำนวนดาวน์โหลดเพื่อใช้ประโยชน์
นโยบาย :
 38
วิชาการ :
 11
สังคม/ชุมชน :
 0
พาณิชย์/อุตสาหกรรม :
 0