จีระพันธ์ การะเกด. 2553. เครือข่ายเกมออนไลน์และปัจจัยที่ทำให้เกิดการเสี่ยงโชคในเยาวชน กรณีศึกษา : สามก๊กออนไลน์ [3 Kingdoms Online] และสเปเชียล ฟอร์ซ [Special Force]. , มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์;
จีระพันธ์ การะเกด. (2553) เครือข่ายเกมออนไลน์และปัจจัยที่ทำให้เกิดการเสี่ยงโชคในเยาวชน กรณีศึกษา : สามก๊กออนไลน์ [3 Kingdoms Online] และสเปเชียล ฟอร์ซ [Special Force] . มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์/กรุงเทพฯ.
จีระพันธ์ การะเกด. เครือข่ายเกมออนไลน์และปัจจัยที่ทำให้เกิดการเสี่ยงโชคในเยาวชน กรณีศึกษา : สามก๊กออนไลน์ [3 Kingdoms Online] และสเปเชียล ฟอร์ซ [Special Force]. . กรุงเทพฯ:มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์, 2553.
จีระพันธ์ การะเกด. (2553) เครือข่ายเกมออนไลน์และปัจจัยที่ทำให้เกิดการเสี่ยงโชคในเยาวชน กรณีศึกษา : สามก๊กออนไลน์ [3 Kingdoms Online] และสเปเชียล ฟอร์ซ [Special Force] . มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์/กรุงเทพฯ.