ณัฏฐา ผิวมา. 2560. การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญาในหัวข้อการทำบาตรของชุมชนบ้านบาตร. กรุงเทพฯ:มหาวิทยาลัยสวนดุสิต;
ณัฏฐา ผิวมา. (2560) การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญาในหัวข้อการทำบาตรของชุมชนบ้านบาตร. มหาวิทยาลัยสวนดุสิต:กรุงเทพฯ.
ณัฏฐา ผิวมา. การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญาในหัวข้อการทำบาตรของชุมชนบ้านบาตร. กรุงเทพฯ:มหาวิทยาลัยสวนดุสิต, 2560. Print.
ณัฏฐา ผิวมา. (2560) การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญาในหัวข้อการทำบาตรของชุมชนบ้านบาตร. มหาวิทยาลัยสวนดุสิต:กรุงเทพฯ.