พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา
พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา
ชื่อเรื่อง :
พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา
ปี :
2550
หมวด :
รายงานการวิจัย
ผู้แต่ง :
สุชาดา เมฆพัฒน์
ผู้แต่งร่วม :
-

สุชาดา เมฆพัฒน์,สุชาดา เมฆพัฒน์..[และคนอื่นๆ]. 2550. พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา. เชียงใหม่:สถาบันการพลศึกษา วิทยาเขตเชียงใหม่;

สุชาดา เมฆพัฒน์,สุชาดา เมฆพัฒน์..[และคนอื่นๆ]. (2550) พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา. สถาบันการพลศึกษา วิทยาเขตเชียงใหม่:เชียงใหม่.

สุชาดา เมฆพัฒน์,สุชาดา เมฆพัฒน์..[และคนอื่นๆ]. พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา. เชียงใหม่:สถาบันการพลศึกษา วิทยาเขตเชียงใหม่, 2550. Print.

สุชาดา เมฆพัฒน์,สุชาดา เมฆพัฒน์..[และคนอื่นๆ]. (2550) พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา. สถาบันการพลศึกษา วิทยาเขตเชียงใหม่:เชียงใหม่.

เอกสารดาวน์โหลด
Abstract :
จำนวนดาวน์โหลด
Abstract :
 24
Full-Text :
 0
Digital File :
 0
จำนวนดาวน์โหลดเพื่อใช้ประโยชน์
นโยบาย :
 7
วิชาการ :
 17
สังคม/ชุมชน :
 0
พาณิชย์/อุตสาหกรรม :
 0