การพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์ สำหรับเกมต่อสู้โดยใช้เทคนิคเลงท์ฟัซซีรูลเบส
การพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์ สำหรับเกมต่อสู้โดยใช้เทคนิคเลงท์ฟัซซีรูลเบส
ชื่อเรื่อง :
การพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์ สำหรับเกมต่อสู้โดยใช้เทคนิคเลงท์ฟัซซีรูลเบส
ปี :
2552
หมวด :
วิทยานิพนธ์
ผู้แต่ง :
อาษา ตั้งจิตสมคิด
ผู้แต่งร่วม :
สุพจน์ นิตย์สุวัฒน์
รหัสดีโอไอ :
Creative Commons : CC

Attribution

Non-Commercial

No Derivative Works
อนุญาตให้เผยแพร่ ไม่อนุญาตให้ใช้เพื่อการค้า ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนแปลงเนื้อหา

อาษา ตั้งจิตสมคิด. 2552. การพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์ สำหรับเกมต่อสู้โดยใช้เทคนิคเลงท์ฟัซซีรูลเบส. , มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ; DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/KMUTNB.the.2009.154

อาษา ตั้งจิตสมคิด. (2552) การพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์ สำหรับเกมต่อสู้โดยใช้เทคนิคเลงท์ฟัซซีรูลเบส . มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ/กรุงเทพฯ. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/KMUTNB.the.2009.154

อาษา ตั้งจิตสมคิด. การพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์ สำหรับเกมต่อสู้โดยใช้เทคนิคเลงท์ฟัซซีรูลเบส. . กรุงเทพฯ:มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ, 2552. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/KMUTNB.the.2009.154

อาษา ตั้งจิตสมคิด. (2552) การพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์ สำหรับเกมต่อสู้โดยใช้เทคนิคเลงท์ฟัซซีรูลเบส . มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ/กรุงเทพฯ. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/KMUTNB.the.2009.154

เอกสารดาวน์โหลด
Abstract :
Full-Text :
จำนวนดาวน์โหลด
Abstract :
 4
Full-Text :
 29
Digital File :
 0
จำนวนดาวน์โหลดเพื่อใช้ประโยชน์
นโยบาย :
 21
วิชาการ :
 12
สังคม/ชุมชน :
 0
พาณิชย์/อุตสาหกรรม :
 0