การอนุญาตให้เล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ ที่มีผลต่อความร่วมมือในการทำงานของพนักงาน : กรณีศึกษาบริษัทเฟรชมีทโพรเซสซิ่ง จำกัด
การอนุญาตให้เล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ ที่มีผลต่อความร่วมมือในการทำงานของพนักงาน : กรณีศึกษาบริษัทเฟรชมีทโพรเซสซิ่ง จำกัด
ชื่อเรื่อง :
การอนุญาตให้เล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ ที่มีผลต่อความร่วมมือในการทำงานของพนักงาน : กรณีศึกษาบริษัทเฟรชมีทโพรเซสซิ่ง จำกัด
ปี :
2553
หมวด :
วิทยานิพนธ์
ผู้แต่ง :
ศศิเกษม สุขัมศรี
ผู้แต่งร่วม :
ศศิเกษม สุขัมศรี
รหัสดีโอไอ :
Creative Commons : CC

Attribution

Non-Commercial

No Derivative Works
อนุญาตให้เผยแพร่ ไม่อนุญาตให้ใช้เพื่อการค้า ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนแปลงเนื้อหา

ศศิเกษม สุขัมศรี. 2553. การอนุญาตให้เล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ ที่มีผลต่อความร่วมมือในการทำงานของพนักงาน : กรณีศึกษาบริษัทเฟรชมีทโพรเซสซิ่ง จำกัด. , มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ; DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/KMUTNB.the.2010.50

ศศิเกษม สุขัมศรี. (2553) การอนุญาตให้เล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ ที่มีผลต่อความร่วมมือในการทำงานของพนักงาน : กรณีศึกษาบริษัทเฟรชมีทโพรเซสซิ่ง จำกัด . มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ/กรุงเทพฯ. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/KMUTNB.the.2010.50

ศศิเกษม สุขัมศรี. การอนุญาตให้เล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ ที่มีผลต่อความร่วมมือในการทำงานของพนักงาน : กรณีศึกษาบริษัทเฟรชมีทโพรเซสซิ่ง จำกัด. . กรุงเทพฯ:มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ, 2553. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/KMUTNB.the.2010.50

ศศิเกษม สุขัมศรี. (2553) การอนุญาตให้เล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ ที่มีผลต่อความร่วมมือในการทำงานของพนักงาน : กรณีศึกษาบริษัทเฟรชมีทโพรเซสซิ่ง จำกัด . มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ/กรุงเทพฯ. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/KMUTNB.the.2010.50

เอกสารดาวน์โหลด
Abstract :
Full-Text :
จำนวนดาวน์โหลด
Abstract :
 0
Full-Text :
 7
Digital File :
 0
จำนวนดาวน์โหลดเพื่อใช้ประโยชน์
นโยบาย :
 6
วิชาการ :
 1
สังคม/ชุมชน :
 0
พาณิชย์/อุตสาหกรรม :
 0