อตินัติ์ วัฒนบุรานนท์. 2560. การจำแนกคุณภาพการใช้งานและปัญหาของเกมแอ็คชัน จากบทวิจารณ์ของผู้ใช้ด้วยการทำเหมืองข้อความ. , จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย;
อตินัติ์ วัฒนบุรานนท์. (2560) การจำแนกคุณภาพการใช้งานและปัญหาของเกมแอ็คชัน จากบทวิจารณ์ของผู้ใช้ด้วยการทำเหมืองข้อความ . จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย/กรุงเทพฯ.
อตินัติ์ วัฒนบุรานนท์. การจำแนกคุณภาพการใช้งานและปัญหาของเกมแอ็คชัน จากบทวิจารณ์ของผู้ใช้ด้วยการทำเหมืองข้อความ. . กรุงเทพฯ:จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2560.
อตินัติ์ วัฒนบุรานนท์. (2560) การจำแนกคุณภาพการใช้งานและปัญหาของเกมแอ็คชัน จากบทวิจารณ์ของผู้ใช้ด้วยการทำเหมืองข้อความ . จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย/กรุงเทพฯ.