ระบบทดสอบปัญญาประดิษฐ์ และระบบปัญญาประดิษฐ์เลียนแบบผู้เล่น สำหรับเกมประเภทต่อสู้
ระบบทดสอบปัญญาประดิษฐ์ และระบบปัญญาประดิษฐ์เลียนแบบผู้เล่น สำหรับเกมประเภทต่อสู้
ชื่อเรื่อง :
ระบบทดสอบปัญญาประดิษฐ์ และระบบปัญญาประดิษฐ์เลียนแบบผู้เล่น สำหรับเกมประเภทต่อสู้
ปี :
2552
หมวด :
รายงานการวิจัย
ผู้แต่ง :
วิษณุ โคตรจรัส
ผู้แต่งร่วม :
-
รหัสดีโอไอ :

วิษณุ โคตรจรัส. 2552. ระบบทดสอบปัญญาประดิษฐ์ และระบบปัญญาประดิษฐ์เลียนแบบผู้เล่น สำหรับเกมประเภทต่อสู้. กรุงเทพฯ:ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย; DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/CU.res.2009.51

วิษณุ โคตรจรัส. (2552) ระบบทดสอบปัญญาประดิษฐ์ และระบบปัญญาประดิษฐ์เลียนแบบผู้เล่น สำหรับเกมประเภทต่อสู้. ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย:กรุงเทพฯ. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/CU.res.2009.51

วิษณุ โคตรจรัส. ระบบทดสอบปัญญาประดิษฐ์ และระบบปัญญาประดิษฐ์เลียนแบบผู้เล่น สำหรับเกมประเภทต่อสู้. กรุงเทพฯ:ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2552. Print. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/CU.res.2009.51

วิษณุ โคตรจรัส. (2552) ระบบทดสอบปัญญาประดิษฐ์ และระบบปัญญาประดิษฐ์เลียนแบบผู้เล่น สำหรับเกมประเภทต่อสู้. ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย:กรุงเทพฯ. DOI : https://doi.nrct.go.th/ListDoi/listDetail?Resolve_DOI=10.14457/CU.res.2009.51